1.使用场景
(1)新店开业,为了攒开业人气,通过游戏币红包分享传播,获得更多开业人气。
(2)实现线下会员向线上转移,通过分享游戏币红包,顾客扫红包码领取时即可注册或绑定线上会员账户。
(3)活跃门店气氛,现场扫码领红包
(4)推广方式:
a.红包海报转发:将红包二维码或海报在微信群、朋友圈转发,他人扫码即可注册并领取游戏币红包
b.门店、居民区红包海报粘贴:将红包二维码或海报印刷出来,在门店或居民区广告栏粘贴,分享
c.地推:将红包二维码或打印成小卡片,开业前或活动前,安排员工或者兼职在周边商场地推,扫码领币
d.门店大屏幕显示,现场三个扫码领取币/票红包
e.复制红包活动链接,插入公众号推文,通过公众号文章推广
(5)风险管控:
a.同一个红包活动,系统限制每个微信用户只能领取一次。
b.当红包定向发送给特定的会员时,开启禁止转发功能,防止扩散。例:仅限特定会员、仅到店才可领取等。
c.红包上限:最多9999份红包,每份红包币/票上限99999。性能问题不可扩展。
2.设置流程
(1)路径:线上->盈客宝管理->营销活动->红包活动
(2)步骤:
步骤1:设置红包参数
步骤2:海报效果展示
步骤3:活动物料下载
步骤4:活动效果查看
3.关键参数
(1)赠送储值:支持代币、金币、彩票,代币、金币可设置有效期,彩票不可设置有效期
当门店需要区本币和赠币,不希望赠币拉低币单价;或赠币有使用限制,如:只能有玩某些机台等
(2)赠送方式:指定数量,即每个红包固定数额;拼手气,随机币/票数
(3)转发分享:领取红包之后,是否显示“邀请好友一起瓜分”按钮。
如何限制拍照转发和通过微信转发按钮自行转发呢?这个没有技术限制点,目前没有办法做限制。
4.客户案例
(1)郑州城市英雄:为了奖励会员到店,定期做游戏币红包活动,顾客到店即可扫码领取。