2026-01-27 18:35:14 版本 : 弹珠套餐
作者: 曾鑫 于 2026年01月27日 发布在分类 / 外部知识库 下,并于 2026年01月27日 编辑
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2026-02-02 17:32:00[当前版本] 曾鑫 1
2026-02-02 17:30:15 曾鑫 更新
2026-01-27 18:35:14 曾鑫 创建版本

业务价值简化支付流程、提升游玩体验,园内部分项目及服务需使用专用弹珠

一、 主要使用场景

  • 机台游艺设备:如独立小型设备(如摇摇车、迷你旋转杯、小火车等)通常需投入1-2个弹珠储值启动。

  • 奖品兑换:游戏获胜后获得的储值,可前往收银台兑换中心使用游戏币兑换相应后台系统设置好的零售商品等。

二、 获取方式

  • 套餐购买购买“游戏币”套餐

  • 后台系统:营销活动,任务赠送,活动赠送         

  • 兑换:间接兑换

三、 套餐设置

  • 路径(总部和门店一样):商品—弹珠套餐 

         总部:

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门店:

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  • 商品套餐设置(总部和门店一样):弹珠基础信息填写(区别的选项信息

  1. 收银台【实物弹珠】售卖后自动出币;【电子弹珠】仅会员可购;【自动】有会员存会员,无会员出实物弹珠;
  2. 兑币机售卖【实物弹珠】套餐显示在买游戏币;【电子弹珠】套餐显示在会员充值【自动】两者都显示;
  3. 团购核销【实物弹珠】核销后自动出币;【电子弹珠】仅会员核销【自动】两者都支持;

  • 总部和门店设置区别:总部可以设置 每个门店独立设置上架时间,或者统一设置上架时间  可以设置 售卖门店,门店只需要设置基础售卖信息。

总部:

功能页面:基本设置,兑换设置,赠送设置,修改记录

基本设置功能:

  • 输入框:套餐名称、套餐编号、商品分类、业务分类、售价、原价、兑珠机标签、弹珠、退货时限;
  • 选项框:弹珠类型、是否售卖、上架时间、限制可售日期、售卖门店、可售终端、展示分组、限购规则、授权设置;
  • 功能按钮:每个门店独立设置上架时间

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门店:粘贴图片








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